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Jeu de cartes - Bazar bizarre - De 8 ans à 12 ans - Les jeux de société

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Piccolia

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Présentation "Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! " Principe du jeu (sans rentrer dans les détails) Objectif Etre le joueur à ramasser le plus de cartes. Préparation Placer les 5 pions en bois au centre de la table, Mélanger les cartes et faire uen pile face cachée, 3, 2, 1 ... c'est parti ! Mécanique du jeu Les pièces en bois disposent de 2 caractéristiques : la forme et la couleur. Donc, pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il ya 2 objets sur chaque carte, et dès que l'une d'elle est retournée, il s'agit d'être le plus rapide à attraper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l'attraper ! mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l'objet qui n'a rien de commun avec la carte: ni l'objet, ni la couleur! Remarque : la boîte de jeu indique un âge minimum de 8 ans. mais il peut être joué avec des joueurs plus jeunes. On aime ... Le mélange observation/fun/rapidité. les gros pions en bois, L'idée originale de la mécanique. Pas si évident. Et parfois un joueur ramasse en douceur le pion car personne ne trouve l'objet de suite donc cela contraste avec la tension ... Contenu 5 pièces en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris, 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets, 1 règle du jeu

Description

Présentation "Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! " Principe du jeu (sans rentrer dans les détails) Objectif Etre le joueur à ramasser le plus de cartes. Préparation Placer les 5 pions en bois au centre de la table, Mélanger les cartes et faire uen pile face cachée, 3, 2, 1 ... c'est parti ! Mécanique du jeu Les pièces en bois disposent de 2 caractéristiques : la forme et la couleur. Donc, pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il ya 2 objets sur chaque carte, et dès que l'une d'elle est retournée, il s'agit d'être le plus rapide à attraper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l'attraper ! mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l'objet qui n'a rien de commun avec la carte: ni l'objet, ni la couleur! Remarque : la boîte de jeu indique un âge minimum de 8 ans. mais il peut être joué avec des joueurs plus jeunes. On aime ... Le mélange observation/fun/rapidité. les gros pions en bois, L'idée originale de la mécanique. Pas si évident. Et parfois un joueur ramasse en douceur le pion car personne ne trouve l'objet de suite donc cela contraste avec la tension ... Contenu 5 pièces en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris, 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets, 1 règle du jeu

extra1

De 8 ans à 12 ans

extra2

19 avis>>

extra3

http://www.eveiletjeux.com/cgv.htm

programId

3128

terms

Eco Taxe: 0.00€

isbn

0

attributs

En-tête / Fabricant=Zoch;Tranche de poids=100 à 250 g

Marque

Oxybul éveil et jeux

Label

Gigamic

Editeur

Gigamic

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