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Janod - 02937 - Jeu de Société - Mallette Geo Family

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Jeu de 7 familles sur le thème des familles du monde. - - A partir de 3 ans. - - De 2 à 6 joueurs. - - 36 Cartes. - - - - Famille ''Océanie'', Famille ''Europe'', Famille ''Amérique du Nord'', Famille ''Amérique du Sud'', Famille ''des Indes'', Famille ''Orientale'', Famille ''Afrique'', Famille ''Inuite'', Famille ''Asie''. - - - - Chaque famille est constituée de 4 cartes avec : le papa, la maman, la fille et le fils. - - - - Jeu de stratégie… Il faut recomposer les familles. - - - - Mélanger les cartes puis distribuer 4 cartes à chaque joueur. - - - - Poser les cartes restantes pour constituer la pioche. - - - - On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. - - - - Le joueur le plus jeune commence. - - - - Chacun à leur tour, les joueurs demandent à l'adversaire de leur choix, une carte qui leur manque pour compléter une famille. Exemple : « dans la famille Asie, je voudrais la fille ! » - - - - Si l'adversaire possède la carte en question, il doit la lui donner. - - - - Le joueur peut alors redemander une autre carte, soit au même adversaire soit à un autre. - - - - Si l'adversaire n'a pas la carte demandée, le joueur tire une carte dans la pioche. - - - - Si le joueur tombe sur la carte souhaitée, il dit « bonne pioche » et continue à jouer. - - - - Sinon, c'est au tour du joueur suivant. - - - - Lorsqu'un joueur forme une famille entière, il la pose devant lui en disant « famille ». - - - - A la fin du jeu, celui qui a réunit le plus grand nombre de familles a gagné.

Description

Jeu de 7 familles sur le thème des familles du monde. - - A partir de 3 ans. - - De 2 à 6 joueurs. - - 36 Cartes. - - - - Famille ''Océanie'', Famille ''Europe'', Famille ''Amérique du Nord'', Famille ''Amérique du Sud'', Famille ''des Indes'', Famille ''Orientale'', Famille ''Afrique'', Famille ''Inuite'', Famille ''Asie''. - - - - Chaque famille est constituée de 4 cartes avec : le papa, la maman, la fille et le fils. - - - - Jeu de stratégie… Il faut recomposer les familles. - - - - Mélanger les cartes puis distribuer 4 cartes à chaque joueur. - - - - Poser les cartes restantes pour constituer la pioche. - - - - On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. - - - - Le joueur le plus jeune commence. - - - - Chacun à leur tour, les joueurs demandent à l'adversaire de leur choix, une carte qui leur manque pour compléter une famille. Exemple : « dans la famille Asie, je voudrais la fille ! » - - - - Si l'adversaire possède la carte en question, il doit la lui donner. - - - - Le joueur peut alors redemander une autre carte, soit au même adversaire soit à un autre. - - - - Si l'adversaire n'a pas la carte demandée, le joueur tire une carte dans la pioche. - - - - Si le joueur tombe sur la carte souhaitée, il dit « bonne pioche » et continue à jouer. - - - - Sinon, c'est au tour du joueur suivant. - - - - Lorsqu'un joueur forme une famille entière, il la pose devant lui en disant « famille ». - - - - A la fin du jeu, celui qui a réunit le plus grand nombre de familles a gagné.

categorie

Enfant ; jeux-societe ; Classiques ;

extra1

De 3 ans à 7 ans

extra2

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extra3

http://www.eveiletjeux.com/cgv.htm

programId

3128

terms

Eco Taxe: 0.00€

isbn

0

attributs

En-tête / Fabricant=Janod;Enfants, Jeux et Jouets / A partir de=+ 3 ans;Jeux de société / Catégorie 1=Classiques;Enfants, jeux et jouets / Public=Enfant (Mixte);Jeux et jouets / Sexe=Mixte;Tranche de poids=250 à 500 g

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6

Marque

Janod

Editeur

Janod

Label

Janod

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