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Inca Empire

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White goblin games

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Dans Inca Empire, vous allez devenir un """"Apu"""" , chef de l'une de ces 4 régions (ou Suyus en quechua). Votre rôle en tant qu'Apu sera de faire croître l'estime que vous porte le Divin Empereur, le """"Sapa Inca"""" , en faisant tout votre possible pour favoriser l'extension et le développement de l'Empire. Chaque Apu dispose pour commencer de la main d'oeuvre fournie par la région qu'il dirige. Construire des routes et conquérir les régions voisines permettra d'accroître la main d'oeuvre et les ressources à votre disposition. Les Apus seront récompensés pour chaque nouvelle région annexée à l'Empire et pour chaque construction (les Terrasses, ainsi que les Garnisons, les Cités et les Temples). Le joueur qui aura le plus de points de victoires lorsque que Pizarro et ses conquistadors atteindront Cuzco, la capitale, remportera la partie. Arguments clés : - Une thématique forte et bien retranscrite sur l'Empire Inca, - Des règles accessibles, avec une variété de choix tactiques et une grande profondeur, - Un système de jeu dynamique : les cartes d'Evènement vont vous permettre d'augmenter, de limiter ou de changer l'effet des actions du jeu, - Inclus 3 variantes de jeu : Arrivée de Pizarro, Déclin anticipé, Le Don des Dieux.

Description

Dans Inca Empire, vous allez devenir un """"Apu"""" , chef de l'une de ces 4 régions (ou Suyus en quechua). Votre rôle en tant qu'Apu sera de faire croître l'estime que vous porte le Divin Empereur, le """"Sapa Inca"""" , en faisant tout votre possible pour favoriser l'extension et le développement de l'Empire. Chaque Apu dispose pour commencer de la main d'oeuvre fournie par la région qu'il dirige. Construire des routes et conquérir les régions voisines permettra d'accroître la main d'oeuvre et les ressources à votre disposition. Les Apus seront récompensés pour chaque nouvelle région annexée à l'Empire et pour chaque construction (les Terrasses, ainsi que les Garnisons, les Cités et les Temples). Le joueur qui aura le plus de points de victoires lorsque que Pizarro et ses conquistadors atteindront Cuzco, la capitale, remportera la partie. Arguments clés : - Une thématique forte et bien retranscrite sur l'Empire Inca, - Des règles accessibles, avec une variété de choix tactiques et une grande profondeur, - Un système de jeu dynamique : les cartes d'Evènement vont vous permettre d'augmenter, de limiter ou de changer l'effet des actions du jeu, - Inclus 3 variantes de jeu : Arrivée de Pizarro, Déclin anticipé, Le Don des Dieux.

categorie

Enfant ; jeux-societe ; Jeux de société (Autre) ;

Marque

QUINED WHITE GOBLIN

Editeur

White Goblin Games

Label

White Goblin Games

isbn

0

attributs

En-tête / Fabricant=White Goblin Games;Enfants, Jeux et Jouets / A partir de=à partir de 12 ans;Enfants, jeux et jouets / Public=Famille;Jeux et jouets / Sexe=Adulte (Mixte);Tranche de poids=250 à 500 g;Date=2010-01-01 00

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