Accueil> Jeux vidéo & consoles> Jeux électroniques

Asmodee - CARC02 - Jeux famille - Mon premier Carcassonne

Aucun prix
Meilleur prix près de chez moi

Asmodee

0 avis clients

Donnez votre avis

Le jeu de stratégie en famille : Carcassonne Carcassonne ce n'est pas que le nom d'une ville du sud de la France, il s'agit également d'un symbole de la lutte des hérétiques contre l'oppression de l'Église au Moyen Âge. Encore aujourd'hui, ses remparts et ses fortifications ne cessent d'impressionner. Pour l'emporter, soyez fins stratèges ! Carcassonne : Le jeu de base À l'aide de tuiles sur lesquelles se trouvent villes, monastères, routes et champs, les joueurs agrandissent le plateau tour après tour. Les joueurs placent leurs partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d'obtenir le plus de points de victoire possible. Selon l'endroit où ils sont placés, les partisans deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Carcassonne : Les extensions Extension 1 : Auberges et Cathédrales - introduit dans le jeu un grand pion de personnage par joueur qui compte double pour les calculs de majorité et des cathédrales qui augmentent la valeur des villes Extension 2 : Marchands et Batisseurs - propose de nouvelles tuiles et de nouveaux pions induisant de nouvelles règles Extension 3 : Princesse et Dragon - un majestueux dragon terrorise les partisans et la princesse recrute des chevaliers pour constituer sa garde d'honneur. Les paysans découvrent par ailleurs des portails magiques permettant d'atteindre des endroits encore inexploités et, espèrent-ils, hors de la portée du dragon Extension 4 : La Tour Extension 5 : Maire et Monastères - découvrez de nouveaux types de pions et des tuiles Grandes abbayes Extension 6 : Comte, Roi et Brigand Extension 7 : La catapulte Extension 8 : Forteresses, ponts et marchés - utilisez des ponts pour développer davantage vos routes et des forteresses pour surveiller votre voisinage Carcassonne : Les éditions spéciales Carcassonne Edition 10 ans : Élu jeu de l'année en Allemagne en 2001, Carcassonne est devenu au cours des dix dernières années un véritable classique vendu à plus de 6 millions d'exemplaires. Cette édition spéciale 10ème anniversaire contient le jeu de base, une extension inédite de 10 nouvelles tuiles, ainsi que de mignons petits personnages colorés transparents! Carcassonne Big Box : La Big Box de Carcassonne contient le jeu de base et 5 extensions thématiques : Forteresses, ponts et marchés, Auberges et cathédrales, Maire et monastères, Marchands et bâtisseurs et Princesse et dragon. Mon Premier Carcassonne : Rend Carcassonne accessible dès 4 ans ! Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table. À son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans n'importe quelle pile et la pose en contact avec une tuile déjà placée. Les tuiles doivent être posées de manière logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage…) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevé lorsque ses deux extrémités sont délimitées par un mur, une maison, un lac, etc. Dès qu'un chemin est terminé, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur représenté sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placé tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur l'emporte.

Description

Le jeu de stratégie en famille : Carcassonne Carcassonne ce n'est pas que le nom d'une ville du sud de la France, il s'agit également d'un symbole de la lutte des hérétiques contre l'oppression de l'Église au Moyen Âge. Encore aujourd'hui, ses remparts et ses fortifications ne cessent d'impressionner. Pour l'emporter, soyez fins stratèges ! Carcassonne : Le jeu de base À l'aide de tuiles sur lesquelles se trouvent villes, monastères, routes et champs, les joueurs agrandissent le plateau tour après tour. Les joueurs placent leurs partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d'obtenir le plus de points de victoire possible. Selon l'endroit où ils sont placés, les partisans deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Carcassonne : Les extensions Extension 1 : Auberges et Cathédrales - introduit dans le jeu un grand pion de personnage par joueur qui compte double pour les calculs de majorité et des cathédrales qui augmentent la valeur des villes Extension 2 : Marchands et Batisseurs - propose de nouvelles tuiles et de nouveaux pions induisant de nouvelles règles Extension 3 : Princesse et Dragon - un majestueux dragon terrorise les partisans et la princesse recrute des chevaliers pour constituer sa garde d'honneur. Les paysans découvrent par ailleurs des portails magiques permettant d'atteindre des endroits encore inexploités et, espèrent-ils, hors de la portée du dragon Extension 4 : La Tour Extension 5 : Maire et Monastères - découvrez de nouveaux types de pions et des tuiles Grandes abbayes Extension 6 : Comte, Roi et Brigand Extension 7 : La catapulte Extension 8 : Forteresses, ponts et marchés - utilisez des ponts pour développer davantage vos routes et des forteresses pour surveiller votre voisinage Carcassonne : Les éditions spéciales Carcassonne Edition 10 ans : Élu jeu de l'année en Allemagne en 2001, Carcassonne est devenu au cours des dix dernières années un véritable classique vendu à plus de 6 millions d'exemplaires. Cette édition spéciale 10ème anniversaire contient le jeu de base, une extension inédite de 10 nouvelles tuiles, ainsi que de mignons petits personnages colorés transparents! Carcassonne Big Box : La Big Box de Carcassonne contient le jeu de base et 5 extensions thématiques : Forteresses, ponts et marchés, Auberges et cathédrales, Maire et monastères, Marchands et bâtisseurs et Princesse et dragon. Mon Premier Carcassonne : Rend Carcassonne accessible dès 4 ans ! Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table. À son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans n'importe quelle pile et la pose en contact avec une tuile déjà placée. Les tuiles doivent être posées de manière logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage…) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevé lorsque ses deux extrémités sont délimitées par un mur, une maison, un lac, etc. Dès qu'un chemin est terminé, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur représenté sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placé tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur l'emporte.

categorie

Enfant ; jeux-societe ; Jeux de stratégie ;

isbn

0

attributs

En-tête / Fabricant=Asmodée;Jeux de société / Catégorie 1=Jeux de stratégie;Enfants, jeux et jouets / Public=Enfant (Mixte);Jeux et jouets / Sexe=Adulte (Mixte);Tranche de poids=500 g à 3 kg

stock

4

Ces produits pourraient vous intéresser
Personnaliser J'ai compris