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Java 2

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Roger cadenhead

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Inclus : CD avec le Java Development Kit de Sun Niveau : Initié - confirmé Quel internaute n'a pas encore vu pendant le chargement d'une page web la mention : "Applet Java démarrée". La force de Java c'est son indépendance vis à vis du système d'exploitation qui va exécuter le programme. C'est pourquoi il est devenu le langage de référence pour dynamiser les pages web ! Orienté objet, il crée des entités (des classes) hiérarchisées qui se transmettent des propriétés sans avoir à les redéfinir. Cet ouvrage est conçu pour vous le faire découvrir et le maîtriser en 21 jours. Il s'adresse tant au débutant qu'au programmeur déjà familiarisé avec d'autres langages. Un certain humour, toujours agréable quand il s'agit d'apprendre de la technique, court tout au long du livre. Un principe de questions-réponses présent à la fin de chaque partie permet de donner des informations sur les problèmes les plus courants. Le CD-Rom inclus dans le livre contient Java Development Kit de Sun ainsi que tous les programmes source des exemples du livre. Vous trouverez également un certain nombre de logiciels en version démonstration. On regrettera que le contenu du CD ne soit pas détaillé dans le livre et oblige le lecteur à une certaine exploration tatonnante. Il n'en reste pas moins que vous avez là un excellent outil qui pourrait même se substituer à une formation traditionnelle. --Patrick Altman Sommaire Pour une poignée de Java Un avant-goût de la programmation orientée objet ABC de Java Leçon sur les objets Liste, logique et boucles Créer des classes Utiliser des méthodes pour accomplir des tâches Publier des programmes interactifs sur le web Agrémenter un programme Ajouter des images, des animations et du son Créer des interfaces utilisateurs simples pour des applets Organiser les composants sur une interface utilisateur Répondre aux actions de l'utilisateur dans une applet Développer des interfaces utilisateur évoluées avec AWT Rôle des classes : packages, interfaces, etc. Circonstances exceptionnelles : gestion des erreurs Gérer des données grâce aux flux Communiquer via l'Internet Concevoir une interface utilisateur à l'aide de Swing Gérer les événements utilisateur à l'aide de Swing Programmation Swing avancée Le JDH Accessibilité Applet progrès signées et sécurité Programmation d'objets avancés Structure de données La technologie JavaBeans Connexion à des bases de données

Nombre de pages

480

ISBN

2744010863

Editeur

CampusPress

Date de publication

2001-02-21

Description

Inclus : CD avec le Java Development Kit de Sun Niveau : Initié - confirmé Quel internaute n'a pas encore vu pendant le chargement d'une page web la mention : "Applet Java démarrée". La force de Java c'est son indépendance vis à vis du système d'exploitation qui va exécuter le programme. C'est pourquoi il est devenu le langage de référence pour dynamiser les pages web ! Orienté objet, il crée des entités (des classes) hiérarchisées qui se transmettent des propriétés sans avoir à les redéfinir. Cet ouvrage est conçu pour vous le faire découvrir et le maîtriser en 21 jours. Il s'adresse tant au débutant qu'au programmeur déjà familiarisé avec d'autres langages. Un certain humour, toujours agréable quand il s'agit d'apprendre de la technique, court tout au long du livre. Un principe de questions-réponses présent à la fin de chaque partie permet de donner des informations sur les problèmes les plus courants. Le CD-Rom inclus dans le livre contient Java Development Kit de Sun ainsi que tous les programmes source des exemples du livre. Vous trouverez également un certain nombre de logiciels en version démonstration. On regrettera que le contenu du CD ne soit pas détaillé dans le livre et oblige le lecteur à une certaine exploration tatonnante. Il n'en reste pas moins que vous avez là un excellent outil qui pourrait même se substituer à une formation traditionnelle. --Patrick Altman Sommaire Pour une poignée de Java Un avant-goût de la programmation orientée objet ABC de Java Leçon sur les objets Liste, logique et boucles Créer des classes Utiliser des méthodes pour accomplir des tâches Publier des programmes interactifs sur le web Agrémenter un programme Ajouter des images, des animations et du son Créer des interfaces utilisateurs simples pour des applets Organiser les composants sur une interface utilisateur Répondre aux actions de l'utilisateur dans une applet Développer des interfaces utilisateur évoluées avec AWT Rôle des classes : packages, interfaces, etc. Circonstances exceptionnelles : gestion des erreurs Gérer des données grâce aux flux Communiquer via l'Internet Concevoir une interface utilisateur à l'aide de Swing Gérer les événements utilisateur à l'aide de Swing Programmation Swing avancée Le JDH Accessibilité Applet progrès signées et sécurité Programmation d'objets avancés Structure de données La technologie JavaBeans Connexion à des bases de données

Format

Broché

Auteur

Roger Cadenhead

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