Selecta - Piratissimo

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Présentation "De nombreux bateaux pirates naviguent sur les mers à la recherche de précieux trésors du temps passé. C'est une question d'honneur que de les découvrir, de les charger à bord et d'être le premier à atteindre son port en défiant cyclones et coups du destin. Naturellement, les pirates ne se font pas de cadeaux : ils mettent le grappin sur le butin des autres, ils pillent et coulent les bateaux tant qu'ils peuvent. Mais avec trop de cupidité, on peut compromettre son propre butin … Captivant et impitoyable, c'est le jeu idéal pour des parties avec toute la famille. Préparez-vous à l'abordage !" Principe du jeu But du jeu Etre le premier pirate à ramener 10 trésors à son port Mécanique Les joueurs jouent à tour de rôle. Il est bon de savoir qu'un bâteau ne peut charger au plus que 7 trésors , sinon, il chavire et tout est perdu... Dans ce cas, il doit remettre dans le sac les trésors accumulés jusqu'ici sur le bâteau et peut ensuite se remettre en route au prochain tour. A son tour, le joueur lance le dé qui dispose de 2 sortes de mouvements et ensuite appliquer l'un des mouvements possibles : Mvt du Pirate : le joueur déplace son navire d'autant de cases (en fait d'île en île) que ce qu'il est indiqué sur le dé (de 1 à 4) selon le sens des flèches bleues sur la carte et accoste sur l'île. Il ne peut y avoir que maximum 2 bâteaux accostant sur la même île. Chaque île dispose de sa propre "identité" selon le trésor dont elle dispose: Coffre à trésor Vert : vous avez la possibilité de charger des trésors dans la limite indiquée sur le coffre. Coffre à trésor Rouge : Vous n'avez pas le choix : vous devez charger votre bâteau en trésor du nombre indiqué sur le coffre. Ile "neutre" : pas de trésor mais en tant que dernier arrivé (si un autre bâteau y est déjà) vous avez le choix entre 1) ne rien faire, 2) lui prendre max 2 trésors ou 3) lui donner max 2 trésors. remarque : si vous arrivez sur une île où le cyclone est présent, alors il faut vous référer à l'action du cyclone (mais le denrier bâteau arrivé n'est pas concerné) Mvt Cyclone : il faut procéder de la sorte: déplacer son navire et appliquer les règles de mouvement de bâteau (donc voir quid de l'île accostée) et ensuite décider de jouer ou non l'effet cyclone! déplacer le pion cyclone selon un certain nombre de cases qui varie selon le nombre de joueurs. L'effet cyclone peut se décomposer de la

Description

Présentation "De nombreux bateaux pirates naviguent sur les mers à la recherche de précieux trésors du temps passé. C'est une question d'honneur que de les découvrir, de les charger à bord et d'être le premier à atteindre son port en défiant cyclones et coups du destin. Naturellement, les pirates ne se font pas de cadeaux : ils mettent le grappin sur le butin des autres, ils pillent et coulent les bateaux tant qu'ils peuvent. Mais avec trop de cupidité, on peut compromettre son propre butin … Captivant et impitoyable, c'est le jeu idéal pour des parties avec toute la famille. Préparez-vous à l'abordage !" Principe du jeu But du jeu Etre le premier pirate à ramener 10 trésors à son port Mécanique Les joueurs jouent à tour de rôle. Il est bon de savoir qu'un bâteau ne peut charger au plus que 7 trésors , sinon, il chavire et tout est perdu... Dans ce cas, il doit remettre dans le sac les trésors accumulés jusqu'ici sur le bâteau et peut ensuite se remettre en route au prochain tour. A son tour, le joueur lance le dé qui dispose de 2 sortes de mouvements et ensuite appliquer l'un des mouvements possibles : Mvt du Pirate : le joueur déplace son navire d'autant de cases (en fait d'île en île) que ce qu'il est indiqué sur le dé (de 1 à 4) selon le sens des flèches bleues sur la carte et accoste sur l'île. Il ne peut y avoir que maximum 2 bâteaux accostant sur la même île. Chaque île dispose de sa propre "identité" selon le trésor dont elle dispose: Coffre à trésor Vert : vous avez la possibilité de charger des trésors dans la limite indiquée sur le coffre. Coffre à trésor Rouge : Vous n'avez pas le choix : vous devez charger votre bâteau en trésor du nombre indiqué sur le coffre. Ile "neutre" : pas de trésor mais en tant que dernier arrivé (si un autre bâteau y est déjà) vous avez le choix entre 1) ne rien faire, 2) lui prendre max 2 trésors ou 3) lui donner max 2 trésors. remarque : si vous arrivez sur une île où le cyclone est présent, alors il faut vous référer à l'action du cyclone (mais le denrier bâteau arrivé n'est pas concerné) Mvt Cyclone : il faut procéder de la sorte: déplacer son navire et appliquer les règles de mouvement de bâteau (donc voir quid de l'île accostée) et ensuite décider de jouer ou non l'effet cyclone! déplacer le pion cyclone selon un certain nombre de cases qui varie selon le nombre de joueurs. L'effet cyclone peut se décomposer de la

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Selecta

Label

Selecta

Marque

Selecta Spielzeug

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