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Chrono bomb !

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Soit le plus rapide et le plus agile pour traverser le parcours semé d'embuches et désamorcer la bombe avant qu'elle n'explose.1 - Installe ton parcours d'espion2 - Choisis la durée du jeu et déclenche le compte à rebours de la bombe Tic..Tac..Tic..Tac3 - Désamorce la bombe avant qu'il ne soit treop tardA partir de 7 ans.Se joue seul, chacun son tour.Durée d'une partie : 10 minutes.Ce jeu contient :- 1 bombe (fonctionne avec 3 piles AAA (LR03) non fournies- 6 pinces dont 1 pince avec dérouleur de... ; Soit le plus rapide et le plus agile pour traverser le parcours semé d'embuches et désamorcer la bombe avant qu'elle n'explose.1 - Installe ton parcours d'espion2 - Choisis la durée du jeu et déclenche le compte à rebours de la bombe Tic..Tac..Tic..Tac3 - Désamorce la bombe avant qu'il ne soit treop tardA partir de 7 ans.Se joue seul, chacun son tour.Durée d'une partie : 10 minutes.Ce jeu contient :- 1 bombe (fonctionne avec 3 piles AAA (LR03) non fournies- 6 pinces dont 1 pince avec dérouleur de fil- 8 cartes 'objet'- 2 cartes spéciales- 1 règle du jeu

Description

Soit le plus rapide et le plus agile pour traverser le parcours semé d'embuches et désamorcer la bombe avant qu'elle n'explose.1 - Installe ton parcours d'espion2 - Choisis la durée du jeu et déclenche le compte à rebours de la bombe Tic..Tac..Tic..Tac3 - Désamorce la bombe avant qu'il ne soit treop tardA partir de 7 ans.Se joue seul, chacun son tour.Durée d'une partie : 10 minutes.Ce jeu contient :- 1 bombe (fonctionne avec 3 piles AAA (LR03) non fournies- 6 pinces dont 1 pince avec dérouleur de... ; Soit le plus rapide et le plus agile pour traverser le parcours semé d'embuches et désamorcer la bombe avant qu'elle n'explose.1 - Installe ton parcours d'espion2 - Choisis la durée du jeu et déclenche le compte à rebours de la bombe Tic..Tac..Tic..Tac3 - Désamorce la bombe avant qu'il ne soit treop tardA partir de 7 ans.Se joue seul, chacun son tour.Durée d'une partie : 10 minutes.Ce jeu contient :- 1 bombe (fonctionne avec 3 piles AAA (LR03) non fournies- 6 pinces dont 1 pince avec dérouleur de fil- 8 cartes 'objet'- 2 cartes spéciales- 1 règle du jeu

categorie

Enfant ; jeux-societe ; Classiques ;

extra1

1

programId

7427

Editeur

Dujardin Sas

Label

Dujardin Sas

isbn

0

attributs

Enfants, jeux et jouets / Public=Enfant mixte;Jeux de société / Catégorie 1=Classiques;En-tête / Fabricant=Dujardin;Jeux et jouets / Sexe=Adulte mixte

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