Add-on pour FS X & 2004 : Paris Ile de France & Monuments

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L'add-on Paris Ile-de-France modélise l'intégralité de la région lle-de-France en textures photoréalistes de haute qualité.Survolez Paris et la région Ile-de-France dans un environement photoréaliste de haut vol ! Le pilote virtuel dispose ainsi d'une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l'IFR avec un réalisme jamais atteint à ce jour-Nouveautés : Spécialement développé pour Flight Simulator X Comprend le base pack plus l'autogen de la zone Nombreuses animations : traffic routier, vols d'oiseaux, ... Nouveaux monuments de Paris avec une meilleure modélisationCaractéristiques : Zone d'environ 12000 km2 entièrement photoréaliste (8 départements franciliens) Textures provenant de photos aériennes IGN, retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator. Relief (mesh) spécifique extrêmement précis (19 mètres de résolution) pour l'ensemble de la zone traitée. Fleuves, lacs et rivières intégralement détourés avec eau navigable, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d'eau en pente. 25 aérodromes/aéroports, 3 plates-formes ULM et un terrain privé. Ces aéroports sont traités pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc. Traitement des plateformes d'aérodromes et d'aéroports afin d'atténuer voire d'éviter les effets de ''plateaux surélevés'' causés par la différence d'altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Microsoft Flight Simulator. Repositionnement de tous les objets 3D par défaut de la zone (monuments, buildings, antennes, etc.) pour les conformer à la texture photo Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires : (Enroute, arrivées/départs approches IFR, approches VFR et diagrammes d'aéroports). Nombreuses animations (traffic routier, traffic maritime, vols d'oiseaux...) Autogen (végétation, maisons, immeubles et bâtiments industriels) sur l'intégralité de la scène incluant des textures spécifiques aux différentes zones de la région Ile de France.Configuration requise :Pour la version Microsoft® Flight Simulator X : Windows® XP SP2 / Vista Processeur 1, 5GHz 512Mo de RAM (1024Mo préférable) Disque dur : 600Mo Carte graphique 64Mo T&LPour la version Microsoft® Flight Simulator 2004 : Windows® 98SE/Me/2000/XP Processeur 1GHz 256Mo de RAM Disque dur : 600Mo Carte graphique 64Mo T&L

Description

L'add-on Paris Ile-de-France modélise l'intégralité de la région lle-de-France en textures photoréalistes de haute qualité.Survolez Paris et la région Ile-de-France dans un environement photoréaliste de haut vol ! Le pilote virtuel dispose ainsi d'une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l'IFR avec un réalisme jamais atteint à ce jour-Nouveautés : Spécialement développé pour Flight Simulator X Comprend le base pack plus l'autogen de la zone Nombreuses animations : traffic routier, vols d'oiseaux, ... Nouveaux monuments de Paris avec une meilleure modélisationCaractéristiques : Zone d'environ 12000 km2 entièrement photoréaliste (8 départements franciliens) Textures provenant de photos aériennes IGN, retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator. Relief (mesh) spécifique extrêmement précis (19 mètres de résolution) pour l'ensemble de la zone traitée. Fleuves, lacs et rivières intégralement détourés avec eau navigable, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d'eau en pente. 25 aérodromes/aéroports, 3 plates-formes ULM et un terrain privé. Ces aéroports sont traités pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc. Traitement des plateformes d'aérodromes et d'aéroports afin d'atténuer voire d'éviter les effets de ''plateaux surélevés'' causés par la différence d'altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Microsoft Flight Simulator. Repositionnement de tous les objets 3D par défaut de la zone (monuments, buildings, antennes, etc.) pour les conformer à la texture photo Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires : (Enroute, arrivées/départs approches IFR, approches VFR et diagrammes d'aéroports). Nombreuses animations (traffic routier, traffic maritime, vols d'oiseaux...) Autogen (végétation, maisons, immeubles et bâtiments industriels) sur l'intégralité de la scène incluant des textures spécifiques aux différentes zones de la région Ile de France.Configuration requise :Pour la version Microsoft® Flight Simulator X : Windows® XP SP2 / Vista Processeur 1, 5GHz 512Mo de RAM (1024Mo préférable) Disque dur : 600Mo Carte graphique 64Mo T&LPour la version Microsoft® Flight Simulator 2004 : Windows® 98SE/Me/2000/XP Processeur 1GHz 256Mo de RAM Disque dur : 600Mo Carte graphique 64Mo T&L

Date de sortie

2008-06-03

Editeur

Micro-application

Label

Micro-application

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