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Flatlined Games - Rumble in the House

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"La maison est trop petite. Douze la-dedans, c'est impossible! Je reviens Lundi et j'en expulse 11!" Le propriétaire claqua la porte en sortant, et un silence pesant s'installa. Les locataires se regardèrent furtivement, personne n'osant prendre la parole. "C'est moi qui restera" dit le Gamin, rompant le silence. "Pas sûr" répondit le Ninja rose. "Oook ?" fit le Gorille. Ce fut le Pingouin qui le premier attaqua en se précipitant sur le Chat. Il s'en suivit immédiatement une bagarre générale entre tous les locataires. Il était clair qu'un seul pourrait rester vivre dans la maison, et que ce ne serait pas le plus aimable... Les douze personnages sont placés dans la maison en début de partie. Chaque joueur se voit attribuer deux personnages secrets parmi ceux présents dans la maison. On peut à son tour déplacer ou éliminer un des personnages en jeu. Le joueur qui aura gardé l'un de ses personnages secrets en jeu le plus longtemps reportera la manche. En cours de partie, les actions des autres joueurs fournissent des indices sur leur identité, ou de fausses pistes laissées à dessein. Chacun essaye de deviner quels sont les personnages des autres joueurs pour les éliminer, tout en préservant les siens. Chaque boîte de jeu contient le matériel suivant : Un manuel de règles multilingue de 12 pages (Français, Anglais, Espagnol, Néérlandais et Allemand - 2 pages par langue) Douze pièces double-face cartonnées Douze personnages Douze pieds en plastique Douze pions 'Personnage Secret' Douze pions en plastique pour noter les scores Une piste de score cartonnée

Description

"La maison est trop petite. Douze la-dedans, c'est impossible! Je reviens Lundi et j'en expulse 11!" Le propriétaire claqua la porte en sortant, et un silence pesant s'installa. Les locataires se regardèrent furtivement, personne n'osant prendre la parole. "C'est moi qui restera" dit le Gamin, rompant le silence. "Pas sûr" répondit le Ninja rose. "Oook ?" fit le Gorille. Ce fut le Pingouin qui le premier attaqua en se précipitant sur le Chat. Il s'en suivit immédiatement une bagarre générale entre tous les locataires. Il était clair qu'un seul pourrait rester vivre dans la maison, et que ce ne serait pas le plus aimable... Les douze personnages sont placés dans la maison en début de partie. Chaque joueur se voit attribuer deux personnages secrets parmi ceux présents dans la maison. On peut à son tour déplacer ou éliminer un des personnages en jeu. Le joueur qui aura gardé l'un de ses personnages secrets en jeu le plus longtemps reportera la manche. En cours de partie, les actions des autres joueurs fournissent des indices sur leur identité, ou de fausses pistes laissées à dessein. Chacun essaye de deviner quels sont les personnages des autres joueurs pour les éliminer, tout en préservant les siens. Chaque boîte de jeu contient le matériel suivant : Un manuel de règles multilingue de 12 pages (Français, Anglais, Espagnol, Néérlandais et Allemand - 2 pages par langue) Douze pièces double-face cartonnées Douze personnages Douze pieds en plastique Douze pions 'Personnage Secret' Douze pions en plastique pour noter les scores Une piste de score cartonnée

categorie

Enfant ; jeux-societe ; Jeux de société (Autre) ;

isbn

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attributs

En-tête / Fabricant=Flatlined games;Enfants, Jeux et Jouets / A partir de=à partir de 8 ans;Enfants, jeux et jouets / Public=Famille;Jeux et jouets / Sexe=Mixte;Tranche de poids=250 à 500 g

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