Casper - La Boutique Magique

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Logiciel 2 - 5 ans. Casper est bien embêté... la locomotive de la boutique magique est en panne ! Aide-le à la réparer à travers de nombreux jeux amusants ! 7 activités différentes : coloriage, relier des points, jouer du xylophone, des jeux d'adresse... Une introduction idéale aux jeux et à l'utilisation de l'ordinateur Des thèmes amusants adaptés aux enfants. Des graphismes amusants et colorés Plusieurs niveaux de difficulté pour une progression personnalisée

Description

Logiciel 2 - 5 ans. Casper est bien embêté... la locomotive de la boutique magique est en panne ! Aide-le à la réparer à travers de nombreux jeux amusants ! 7 activités différentes : coloriage, relier des points, jouer du xylophone, des jeux d'adresse... Une introduction idéale aux jeux et à l'utilisation de l'ordinateur Des thèmes amusants adaptés aux enfants. Des graphismes amusants et colorés Plusieurs niveaux de difficulté pour une progression personnalisée

Date de sortie

2006-11-16

Editeur

Anuman

Label

Anuman

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