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Dark Project : Deadly Shadows

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Vous incarnez Garrett, un maître-voleur de la Cité, une ville sombre et inquiétante.Rarement repéré, jamais attrapé, Garrett est le meilleur de tous les cambrioleurs.Capable de s'introduire partout, au nez et à la barbe des gardes les plus zélés, de crocheter toutes les serrures et de pénétrer dans les forteresses les mieux protégées, Garrett vole aux riches pour donner- à lui-même.Revenu de tout et cynique, Garrett est un artisan qui rêve de pouvoir vivre de son art en toute tranquillité.Mais les choses ne se passent jamais comme on voudrait-Points Forts : Une vue inédite : passez en vue à la 3e personne pour admirer Garrett tromper la surveillance des gardes, escalader des murs, manier sa dague et bien plus encore ! Vous pouvez passer à tout moment de la vue à la 3e personne, plus spectaculaire, à la vue subjective, bien plus immersive. Une infiltration extrême : cachez-vous dans l'ombre, passez discrètement devant des gardes ou prenez-les par surprise en surgissant de nulle part ! De l'action haletante : effraction et infiltration, vol, sabotage, évasion, espionnage, combat, assassinat et embuscade. Un imposant arsenal d'outils de voleur : rossignol, matraque, flèches aux nombreuses fonctions, gants d'escalade, flasques d'huile, dague et bombes. Une ville gigantesque à explorer : pénétrez dans les bâtiments de votre choix, attaquez des nobles dans les rues, dépensez votre butin comme bon vous semble et bâtissez petit à petit votre réputation. Vivez comme un vrai voleur dans un environnement urbain qui réagit et interagit réellement avec vous. Une IA très poussée : les gardes ouvrent grand les yeux et écoutent tout. Ils suivent des pistes, peuvent se montrer méfiants et soupçonneux. Ils traquent également les intrus, se battent et poursuivent les suspects. Les gardes parlent en synchro labiale et leurs expressions faciales sont criantes de réalisme. En fonction de la situation, ils sont capables de prononcer des centaines de répliques différentes. Un superbe système d'ombres et d'éclairage dynamique : chaque personnage, chaque objet projette une ombre dynamique qui affecte le style de jeu. Modifiez les sources d'éclairage pour tirer parti des ombres que vous créez, mais attention : on pourrait également repérer la vôtre ! Configuration requise : OS: 2000/XP DirectX 6 Processeur: 1500 MHz Mémoire RAM: 256 MB Memory Vidéo: 64 MB

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Vous incarnez Garrett, un maître-voleur de la Cité, une ville sombre et inquiétante.Rarement repéré, jamais attrapé, Garrett est le meilleur de tous les cambrioleurs.Capable de s'introduire partout, au nez et à la barbe des gardes les plus zélés, de crocheter toutes les serrures et de pénétrer dans les forteresses les mieux protégées, Garrett vole aux riches pour donner- à lui-même.Revenu de tout et cynique, Garrett est un artisan qui rêve de pouvoir vivre de son art en toute tranquillité.Mais les choses ne se passent jamais comme on voudrait-Points Forts : Une vue inédite : passez en vue à la 3e personne pour admirer Garrett tromper la surveillance des gardes, escalader des murs, manier sa dague et bien plus encore ! Vous pouvez passer à tout moment de la vue à la 3e personne, plus spectaculaire, à la vue subjective, bien plus immersive. Une infiltration extrême : cachez-vous dans l'ombre, passez discrètement devant des gardes ou prenez-les par surprise en surgissant de nulle part ! De l'action haletante : effraction et infiltration, vol, sabotage, évasion, espionnage, combat, assassinat et embuscade. Un imposant arsenal d'outils de voleur : rossignol, matraque, flèches aux nombreuses fonctions, gants d'escalade, flasques d'huile, dague et bombes. Une ville gigantesque à explorer : pénétrez dans les bâtiments de votre choix, attaquez des nobles dans les rues, dépensez votre butin comme bon vous semble et bâtissez petit à petit votre réputation. Vivez comme un vrai voleur dans un environnement urbain qui réagit et interagit réellement avec vous. Une IA très poussée : les gardes ouvrent grand les yeux et écoutent tout. Ils suivent des pistes, peuvent se montrer méfiants et soupçonneux. Ils traquent également les intrus, se battent et poursuivent les suspects. Les gardes parlent en synchro labiale et leurs expressions faciales sont criantes de réalisme. En fonction de la situation, ils sont capables de prononcer des centaines de répliques différentes. Un superbe système d'ombres et d'éclairage dynamique : chaque personnage, chaque objet projette une ombre dynamique qui affecte le style de jeu. Modifiez les sources d'éclairage pour tirer parti des ombres que vous créez, mais attention : on pourrait également repérer la vôtre ! Configuration requise : OS: 2000/XP DirectX 6 Processeur: 1500 MHz Mémoire RAM: 256 MB Memory Vidéo: 64 MB

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