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Civilization 4 : Beyond The Sword (Extention)

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Editeur : 2K GamesDéveloppeur : FiraxisType : StratégieSortie France : 20 juillet 2007 Classification : 12+Nécessite Civilization 4 pour fonctionnerSid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword est la deuxième extension de Civilization IV, le jeu PC qui depuis sa sortie a connu un énorme succès mondial. Cette extension se concentre sur la période suivant l'invention de la poudre à canon et comporte 12 scénarios uniques et passionnants, créés conjointement par l'équipe de développement de Firaxis et par des membres reconnus de la communauté Civ. Civ IV : Beyond the Sword présente également dix nouvelles civilisations, seize nouveaux héros, cinq nouvelles merveilles et une grande variété de nouvelles unités pour permettre aux joueurs de multiplier les moyens d'étendre le pouvoir de leur civilisation et de dominer le monde.o Extension d'un jeu épique : avec de nouvelles unités, de nouveaux btiments et de nouvelles technologies pour améliorer encore un jeu qui frise la perfection.o Nouveaux scénarios : l'extension offre 11 nouveaux scénarii écrits conjointement par les scénaristes de Firaxis et certains membres de la communauté de fans de Civ.o Nouvelles civilisations : 10 nouvelles civilisations dont le Portugal, Babylone et les Pays-Bas ainsi que leurs btiments et unités propres.o Nouveaux héros : un plus grand choix de personnages pour le joueur avec seize nouveaux héros, partagés entre les nouvelles et les anciennes civilisations (Hammourabi pour Babylone, Abraham Lincoln pour les Etats-Unis, Sitting Bull pour les Indiens d'Amérique...).o Empire économique : une nouvelle caractéristique similaire à la religion qui permet aux joueurs de fonder des entreprises et d'accompagner leur croissance sur la surface de la terre. Chaque entreprise offre des avantages en échange de certaines ressources. Par exemple, la Société classique d'Ethanol consomme du mas et produit du pétrole, alors que la Société de Minoterie céréalière peut augmenter la production de nourriture si vous disposez de mas, de riz et de blé. o Espionnage : disponible désormais dès les premières phases du jeu, cette caractéristique offre au joueur de nouvelles façons d'espionner ses adversaires. Chaque civilisation peut choisir de financer le développement de ses services de renseignements et ainsi découvrir des informations stratégiques, saboter des structures adverses, empoisonner des réserves d'eau, provoquer des révoltes, etc. Il est primordial de garder un équilibre entre les investissements pour l'espionnage et les autres postes de dépenses, et les joueurs doivent bien réfléchir à la répartition des sommes entre des missions offensives et la mise en place de processus de défense contre de telles malversations.o Evénements : de nouveaux événements aléatoires vont lancer des défis inédits aux joueurs et permettre de nouvelles manières d'interagir avec leur environnement. Ils vont devoir prendre des décisions importantes pour faire face à des événem

Description

Editeur : 2K GamesDéveloppeur : FiraxisType : StratégieSortie France : 20 juillet 2007 Classification : 12+Nécessite Civilization 4 pour fonctionnerSid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword est la deuxième extension de Civilization IV, le jeu PC qui depuis sa sortie a connu un énorme succès mondial. Cette extension se concentre sur la période suivant l'invention de la poudre à canon et comporte 12 scénarios uniques et passionnants, créés conjointement par l'équipe de développement de Firaxis et par des membres reconnus de la communauté Civ. Civ IV : Beyond the Sword présente également dix nouvelles civilisations, seize nouveaux héros, cinq nouvelles merveilles et une grande variété de nouvelles unités pour permettre aux joueurs de multiplier les moyens d'étendre le pouvoir de leur civilisation et de dominer le monde.o Extension d'un jeu épique : avec de nouvelles unités, de nouveaux btiments et de nouvelles technologies pour améliorer encore un jeu qui frise la perfection.o Nouveaux scénarios : l'extension offre 11 nouveaux scénarii écrits conjointement par les scénaristes de Firaxis et certains membres de la communauté de fans de Civ.o Nouvelles civilisations : 10 nouvelles civilisations dont le Portugal, Babylone et les Pays-Bas ainsi que leurs btiments et unités propres.o Nouveaux héros : un plus grand choix de personnages pour le joueur avec seize nouveaux héros, partagés entre les nouvelles et les anciennes civilisations (Hammourabi pour Babylone, Abraham Lincoln pour les Etats-Unis, Sitting Bull pour les Indiens d'Amérique...).o Empire économique : une nouvelle caractéristique similaire à la religion qui permet aux joueurs de fonder des entreprises et d'accompagner leur croissance sur la surface de la terre. Chaque entreprise offre des avantages en échange de certaines ressources. Par exemple, la Société classique d'Ethanol consomme du mas et produit du pétrole, alors que la Société de Minoterie céréalière peut augmenter la production de nourriture si vous disposez de mas, de riz et de blé. o Espionnage : disponible désormais dès les premières phases du jeu, cette caractéristique offre au joueur de nouvelles façons d'espionner ses adversaires. Chaque civilisation peut choisir de financer le développement de ses services de renseignements et ainsi découvrir des informations stratégiques, saboter des structures adverses, empoisonner des réserves d'eau, provoquer des révoltes, etc. Il est primordial de garder un équilibre entre les investissements pour l'espionnage et les autres postes de dépenses, et les joueurs doivent bien réfléchir à la répartition des sommes entre des missions offensives et la mise en place de processus de défense contre de telles malversations.o Evénements : de nouveaux événements aléatoires vont lancer des défis inédits aux joueurs et permettre de nouvelles manières d'interagir avec leur environnement. Ils vont devoir prendre des décisions importantes pour faire face à des événem

Description du produit

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword est la deuxième extension de Civilization IV, le jeu PC de l'année 2005 , qui depuis sa sortie a connu un énorme succès mondial. Cette extension se concentre sur la période suivant l'invention de la poudre à canon et comporte 12 scénarios uniques et passionnants , créés conjointement par l'équipe de développement de Firaxis et par des membres reconnus de la communauté Civ. Civ IV: Beyond the Sword présente également dix nouvelles civilisations, seize nouveaux héros, cinq nouvelles merveilles et une grande variété de nouvelles unités pour permettre aux joueurs de multiplier les moyens d'étendre le pouvoir de leur civilisation et de dominer le monde.  CARACTERISTIQUES Extension d'un jeu épique : avec de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments et de nouvelles technologies pour améliorer encore un jeu qui frise la perfection. Nouveaux scénarios : l'extension offre 11 nouveaux scénarii écrits conjointement par les scénaristes de Firaxis et certains membres de la communauté de fans de Civ (voir la liste ci-dessous pour de plus amples informations). Nouvelles civilisations : 10 nouvelles civilisations dont le Portugal, Babylone et les Pays-Bas ainsi que leurs bâtiments et unités propres. Nouveaux héros : un plus grand choix de personages pour le joueur avec seize nouveaux héros, partagés entre les nouvelles et les anciennes civilisations (Hammourabi pour Babylone, Abraham Lincoln pour les Etats-Unis, Sitting Bull pour les Indiens d'Amérique...). Empire économique : une nouvelle caractéristique similaire à la religion qui permet aux joueurs de fonder des entreprises et d'accompagner leur croissance sur la surface de la terre. Chaque entreprise offre des avantages en échange de certaines ressources. Par exemple, la Société classique d'Ethanol consomme du maïs et produit du pétrole, alors que la Société de Minoterie céréalière peut augmenter la production de nourriture si vous disposez de maïs, de riz et de blé. Espionnage : disponible désormais dès les premières phases du jeu, cette caractéristique offre au joueur de nouvelles façons d'espionner ses adversaires. Chaque civilisation peut choisir de financer le développement de ses services de renseignements et ainsi découvrir des informations stratégiques, saboter des structures adverses, empoisonner des réserves d'eau, provoquer des révoltes, etc. Il est primordial de garder un équilibre entre les investissements pour l'espionnage et les autres postes de dépenses, et les joueurs doivent bien réfléchir à la répartition des sommes entre des missions offensives et la mise en place de processus de défense contre de telles malversations. Evénements : de nouveaux événements aléatoires vont lancer des défis inédits aux joueurs et permettre de nouvelles manières d'interagir avec leur environnement. Ils vont devoir prendre des décisions importantes pour faire face à des événements tels que des catastrophes naturelles, des demandes d'aide ou des doléances des citoyens. En outre, chaque partie peut permettre aux joueurs de remporter des récompenses diverses en accomplissant des missions ("quêtes"). Nouvelles merveilles : cinq nouvelles merveilles font leur apparition dans le jeu : la Statue de Zeus, le Christ Rédempteur, la pagode Shwedagon, le Mausolée d'Halicarnasse et les Moaïs, les statues de l'île de Pâques.. Victoire spatiale plus difficile : pour remporter une victoire spatiale, il faudra à présent élaborer une stratégie beaucoup plus complexe et prendre plusieurs décisions tactiques cruciales. Ligue des Civilisations : les Nations Unies seront disponibles dès les premières phrase de jeu afin de permettre aux joueurs de remporter des victoires diplomatiques anticipées. De nouvelles résolutions vont être ajoutées afin de multiplier les options diplomatiques. Départs lancés : cette nouvelle caractéristique, issue des demandes répétées des fans, va permettre aux joueurs "d'acheter" des composants d'un empire sur mesure et, par conséquent, de commencer la partie à une étape plus avancée, afin de pouvoir découvrir plus rapidement les nouvelles caractéristiques de l'extension. IA améliorée : l'IA a été retouchée pour être beaucoup plus difficile à battre sur les niveaux de difficulté élevée. L'IA va également user de nouvelles techniques pour essayer d'atteindre la victoire.

Titre du jeu

CIVILIZATION 4

Compatibilité, configuartion requise

Processeur Pentium 4 1.8 Ghz équivalent ou supérieur
Nombre de joueur 128 Mo de RAM avec support directX 9.0c suppert (pixel et vertex shaders)

Configuration minimale

Nombre de joueurs 1.8 Go d'espace disque
Mémoire vive 1 Go de RAM
Cotation Déconseillé aux moins de 12 ans
Technologie vidéo DirectX 9.0 (inclus)

Date de sortie

2007-07-18

Editeur

2K Games

Format

CD-ROM

Label

2K Games

Marque

2k Games

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