Add-On pour FSX : Littoral Méditerranéen

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L'add-on Littoral Méditerranéen modélise une zone allant de Perpignan jusqu'à Marseille, le tout en textures photoréalistes. Survolez le lirroral méditerranéen dans un environnement photoréaliste de haut vol ! Le pilote virtuel dispose ainsi d'une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l'IFR avec un niveau de détails inégalé- Caractéristiques : Zone couvrant le littoral Méditéranéen de Perpignan à Marseille entièrement photoréaliste. Textures provenant de photos aériennes de l'IGN, retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator. Relief (mesh) spécifique haute définition (résolution 38/19 mètres) pour l'ensemble de la zone traitée. Autogen (Maison, bâtiments et végétation) présent sur environ 50% de la surface de la scène, incluant des textures de façades spécifiques aux différentes régions méditéranéennes, ainsi que des textures de nuit pour chaque texture Autogen fournie. Nombreux aérodromes et plateformes ULM intégrés à la scène. Ces aérodromes sont traités pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc. Traitement des plateformes d'aérodromes afin d'atténuer voire d'éviter les effets de ''plateaux surélevés'' causés par la différence d'altitude entre le mesh précis et les pistes «plates» de Flight Simulator. Trafic routier et maritime FSX compatible pour l'intégralité de la scène. Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires (Cartes VAC et diagrammes d'aéroports). Configuration requise : Compatible PC. Pour la version Microsoft® Flight Simulator X : Windows® XP 32 bits SP2 / Vista 32 bits Processeur 1, 8GHz 512Mo de RAM (1024Mo préférable) Carte graphique 64Mo T&L Disque dur : 600 MoPour la version Microsoft® Flight Simulator 2004 : Windows® XP 32 bits Processeur 1, 5GHz 256Mo de RAM Carte graphique 32Mo T&L Disque dur : 600 Mo

Description

L'add-on Littoral Méditerranéen modélise une zone allant de Perpignan jusqu'à Marseille, le tout en textures photoréalistes. Survolez le lirroral méditerranéen dans un environnement photoréaliste de haut vol ! Le pilote virtuel dispose ainsi d'une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l'IFR avec un niveau de détails inégalé- Caractéristiques : Zone couvrant le littoral Méditéranéen de Perpignan à Marseille entièrement photoréaliste. Textures provenant de photos aériennes de l'IGN, retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator. Relief (mesh) spécifique haute définition (résolution 38/19 mètres) pour l'ensemble de la zone traitée. Autogen (Maison, bâtiments et végétation) présent sur environ 50% de la surface de la scène, incluant des textures de façades spécifiques aux différentes régions méditéranéennes, ainsi que des textures de nuit pour chaque texture Autogen fournie. Nombreux aérodromes et plateformes ULM intégrés à la scène. Ces aérodromes sont traités pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc. Traitement des plateformes d'aérodromes afin d'atténuer voire d'éviter les effets de ''plateaux surélevés'' causés par la différence d'altitude entre le mesh précis et les pistes «plates» de Flight Simulator. Trafic routier et maritime FSX compatible pour l'intégralité de la scène. Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires (Cartes VAC et diagrammes d'aéroports). Configuration requise : Compatible PC. Pour la version Microsoft® Flight Simulator X : Windows® XP 32 bits SP2 / Vista 32 bits Processeur 1, 8GHz 512Mo de RAM (1024Mo préférable) Carte graphique 64Mo T&L Disque dur : 600 MoPour la version Microsoft® Flight Simulator 2004 : Windows® XP 32 bits Processeur 1, 5GHz 256Mo de RAM Carte graphique 32Mo T&L Disque dur : 600 Mo

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