Gigamic Sushi Bar

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Sushi bar (Jeux de dés) de 8 à 99 ans. Descriptif : Sushi Bar est un petit jeu amusant facile à transporter et accessible dès 8 ans ! À letrsquo;aide des dés, les joueurs essaient de setrsquo;emparer du maximum de ces délicieux sushis. Encorefaut-il éviter les arêtes pour marquer des points. Bien entendu, les petites restent moins entravers de la gorge que les grandesethellip; Le vainqueur est celui qui possède le plus de points à la fin dela partie. A son tour, le joueur dispose de trois lancers de dés au maximum pour setrsquo;emparer detrsquo;une portion. Une fois obtenue, son tour est terminé. Pour ce faire, ils vont lancer les 5 dés de 1 à 3 fois en conservant au minimum un dé après chaque lancer. Les combinaisons obtenues permettent de récupérer des tuiles ou detrsquo;en voler aux adversaires. La partie setrsquo;arrête dès que la dernière portion sur la table a été prise. Les joueurs rapprochent alors leurs deux piles letrsquo;une de letrsquo;autre. Toutes les bouchées de sushi qui dépassent ne comptent pas et sont retirées du jeu. Cetrsquo;est pourquoi il faudra nécessairement prendre des arêtes durant la partie. . Ref : GISUBAR

Description

Sushi bar (Jeux de dés) de 8 à 99 ans. Descriptif : Sushi Bar est un petit jeu amusant facile à transporter et accessible dès 8 ans ! À letrsquo;aide des dés, les joueurs essaient de setrsquo;emparer du maximum de ces délicieux sushis. Encorefaut-il éviter les arêtes pour marquer des points. Bien entendu, les petites restent moins entravers de la gorge que les grandesethellip; Le vainqueur est celui qui possède le plus de points à la fin dela partie. A son tour, le joueur dispose de trois lancers de dés au maximum pour setrsquo;emparer detrsquo;une portion. Une fois obtenue, son tour est terminé. Pour ce faire, ils vont lancer les 5 dés de 1 à 3 fois en conservant au minimum un dé après chaque lancer. Les combinaisons obtenues permettent de récupérer des tuiles ou detrsquo;en voler aux adversaires. La partie setrsquo;arrête dès que la dernière portion sur la table a été prise. Les joueurs rapprochent alors leurs deux piles letrsquo;une de letrsquo;autre. Toutes les bouchées de sushi qui dépassent ne comptent pas et sont retirées du jeu. Cetrsquo;est pourquoi il faudra nécessairement prendre des arêtes durant la partie. . Ref : GISUBAR

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Gigamic

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